03 03 2009
Shawn White Snowboarding

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Dernier jeu fini sur Xbox 360 du moment (après avoir fini de fond en comble Skate 2), voici Shaun White Skateboarding.

Un peu ironique la façon dont les choses se sont déroulé car pour ceux qui ne le savent pas, Shaun White est (both) skateboarder et snowboarder professionnel.

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Niveau graphique, le jeu affiche une bonne distance, les personnages sont bien modélisé mais les animations sont pour la plupart à revoir. La maniabilité est éprouvante par moment, avec des fois où le personnage braque sur la gauche sans que l'on puisse le faire changer de direction...

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Niveau tricks, le jeu est rigide dans le sens où vous allez utiliser tout le temps les mêmes tricks pour maximiser votre score. A savoir qu'un multiplicateur s'affiche à chaque trick ajouté (pouvant aller jusqu'à x3). On passe le plus clair de son temps à faire des backflips à répétition lorsque l'on a la meilleure planche.

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Le jeu se décompose en 4 montagnes (plus 2 achetables en DLC) : Park City, Europe, Japon & Alaska. Vous devez prendre un hélico pour accéder au sommet et ensuite descendre la montagne en enchainant les figures, celles ci vous rapportant des points de respect qui servent seulement à débloquer des... succès :(. Les contrôles sont assez atypiques (mais dans le mauvais sens), pour sauter il faut appuyer sur la gâchette droite, le stick gauche sert à se déplacer et le droit sert à faire les tricks. Le souci vient du fait qu'il faut pousser le stick gauche pour faire "avancer" le joueur (c'est un peu le mode "toujours courir" que l'on trouve dans les jeux d'aventure) et quand on saute, comme on met le joystick en avant, le joueur se prépare pour faire un front flip... et on se gamelle en perdant les points de session. Youpi...

On a la possibilité de mettre des "balises" qui nous téléporterons quand on le souhaite. Un bon point car même si l'on peut se déchausser et se balader dans la montagne, on ne peut pas monter où l'on veut, ceci nous obligeant à nous téléporter sur le sommet et de bien tourner pour pas rater cette fois, le petit endroit qui abrite les épreuves.

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Les épreuves, parlons en, elles consistent à faire des "courses de la mort" où il faut finir premier en génant (ou pas) les adversaires avec des boules de neige, ou en les bousculant. Ensuite, il y a des compétitions de jib (du grind tout bête), de half-pipe et de slopestyle (c'est du freestyle mais en l'air). Et puis sans oublier faire le plus de point en jib, freestyle et.. et.. et.. c'est tout. Oui, il n'y a pas vraiment de variation de jeu mais en tant que simulation, il fallait pas s'attendre à un jeu comme les SSX.

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Euh, j'ai dit "simulation" ? Je voulais dire, arcado-simulation parce que, bien que les sauts semblent réaliste (avec une gravité plus forte que celle que nous connaissons), les tricks aussi, en revanche, le grind (jib) est clairement orienté arcade, le joueur étant automatiquement aimanté vers un rondin de bois qui traine et ira slider comme ça sans souci...

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Pour en finir, je dirais que Shaun White Snowboarding est un bon jeu lorsqu'on apprend les mimiques pour contrer tous ces petits moins qui entachent le gros plus. Le mode xbox live est sans compétitions (ça consiste à refaire la campagne solo mais avec d'autres personnes -ou pas-). Néanmoins, on s'amuse et la tracklist est vraiment bonne (enfin les gouts et les couleurs hein).
On oublie facilement les défauts quand on est pris dedans et je pense que vous allez pouvoir vous amusez une bonne 10aine d'heures pour tout finir à 100% (succès inclus).



Images de Jeuxvideo.com


05 01 2008
Crayon Physics à un successeur DS : Pocket Physics

Vous vous souvenez de ce jeu ?
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- Cliquez sur le lien hein -


Et bien, si vous possédez un linker DS, sachez qu'il est possible d'y jouer sur la DS !
En effet, Tobias Weyand a recrée ce petit jeu (mais néanmoins populaire).

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-> Allez voir Pocket Physics


23 08 2007
Après la tactique, l'attique.euh l'attaque

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Après avoir fini Swat 4 et son extension Swat 4 TSS il me fallait un nouveau jeu plus marrant, plus bourrin, plus plus quoi ;).

Et c'est ainsi que j'ai retrouvé un vieux jeu que j'avais commencé mais pas fini (rahh saleté d'époque où mon disque dur n'était pas assez gros !)

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Ouaaa donc voilà, je me souvenais plus trop de l'histoire et j'avais raison : y'a pas trop d'histoire. Pour résumer, vous êtes un apprenti ninja qui, en sauvant son maitre, tue son sensei. S'en suit des mondes avec différentes thématiques (plage ensoleillée, jungle abondante d'eau, port de plaisance, etc...) dans lesquelles le fantôme de votre maitre vous suit/guide.

Le but ? Réussir les mondes pour avoir des dans qui permettent l'ouverture de nouveaux mondes (hein ?).


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Comme plébiscité, la difficulté des niveaux va crescendo et en plus de finir le niveau, vous aurez des statistiques/récapitulatifs:
  • Nombre de piécettes récoltées
  • Nombre d'ennemi tués
  • Points obtenue dans le niveau

Suivant le nombre d'ennemi tués, vous remplirai une jauge qui, lorsqu'elle sera complète, vous procurera un nouveau katana.

Au bout d'un certains nombres de dans obtenu, vous changerez de ceinture : jaune, vert, bleu, rouge, noir et grade suprême (équivaut à un 100% du jeu fini).

Le jeu étant addictif au début, je regretterais une lassitude à refaire les mondes avec différents objectifs (refaire le niveau en prenant toutes les pièces rouges, en tuant le nombre indiqué d'ennemis, en un temps limité); certains mondes étant vraiment chiant !


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L'humour est omniprésent aussi et les proverbes remaniés du sensei sont un bon clin d'oeil :).

J'ai pas eu beaucoup de mal pour le finir vu que j'avais quelques souvenirs de mondes où je m'étais fait chier à trouver la pièce bien cachée derrière le tonneau... La différence de mes dernières parties est le fait que j'y ai joué avec le pad Xbox 360 sans fil (héhé) et y'a rien à dire à part que ce pad est génial ! Le maniement des caméra étant à chier au clavier, là, au moins ça avait rattrapé la chose.

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Pad xbox 360 sans fil mon amour !heart


Aussi je précise que le jeu n'est pas qu'un petit de jeu de plateforme (même si c'est le plus souvent le cas), mais il possède aussi des phases où l'on est dans un robot (genre mecha), d'autres où l'on est une boule qui roule (genre, vous voyez de le genre hein) et une où l'on est en charge d'un lance-missile.
Ça passe le temps et ça enlève de la monotonie mais une fois encore, refaire ces missions avec les différents buts gâchent le plaisir initial.


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Si j'ai l'air déçu du jeu globalement, et bien en fait non : ce jeu est un bon jeu pour passer le temps et niveau graphique il est pas mal non plus pour son âge (genre cartoon). J'avais pas d'idée/d'envie de jeu en ce moment et pas trop de temps non plus. En moins de 5 heures, j'ai fini le jeu (pourtant la lassitude m'avait tué).

Bon maintenant je joue à quoi moi ?!

Un grand merci à Jeuxvideo.com pour tous les screenshots et les images !


16 06 2007
Mini : Crayon Physics

C'est grâce au post fait par Kek sur son blog que je vous présente ce mini-jeux fait par Petri Purho (oui mais le jeux est un open-community work)

Le but: Il suffit de prendre sa souris et de dessiner des cubes, traits pleins, traits vides, n'importe quoi pouvant aider à emmener la petite balle rouge jusqu'à l'étoile.
Concept simple. Mais l'utilisation de la physique des objets corse le tout et c'est ça qui est marrant ! :D

Ecran d'introductionPrésentationDes cubes, des traits, tout ça pour une étoile Un level à vous donner des idées fraichesLe MenuSélection des levels


Au total, plus de 7 levels pour bien se détendre (ou s'énerver). A essayer !

-> Post de l'auteur
-> Le jeu (5,6 Mo)


Les touches sont :
Clic gauche = Dessine votre dessin.
Clic droit = Efface votre dessin.

Espace = Recommence le level.
Echap = Ouvre le menu.

Alt + Entrée = Met le jeu en plein écran.
Alt + F4 = Quitte le jeu.

Petite astuce:
Pour couper la musique (qui est bien la première fois mais est casse bonbon à la fin, aller dans le répertoire data\sfx et renommée la comme vous le voulez.


23 05 2006
Gunman Chronicles : l'effet de ma jeunesse

J'avais dans les 12 ans (sorti le 13 décembre 2000) quand ce jeu prévu à l'origine en tant que mod pour Half-Life m'a toujours attiré.
Je me souviens d'un bon d'achat de 100 Frs et moi hésitant entre 2 jeux en gamme budget : ce jeu et un autre.

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Il n'a plus jamais été en rayon après ça jusqu'à... mon achat sur Priceminister.com de 0,90 € (à sa sortie il valait dans les 300 Frs et puis est redescendu à 100 Frs en gamme budget).
Dès que je l'ai reçu, je l'ai installé et à moi le plaisir de découvrir cet univers qui est, ma foi, assez bien foutu pour son âge !

J'y suis tout au début mais je ferai ma preview/final à la fin du jeu. Un autre jeu à entamer, la fin des cours qui arrivent... c'est tout bénef :D


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ProfilProfil WeBlog Par bosam email http://scr.im/bosam Bienvenue sur mon blog !
Je me présente, je me surnomme bosam. Ce que vous voyez a été fait par moi-même. Ce blog est assez personnel dans le sens où vous aurez quelques moments privés de ma vie écrit.
Toutes les fonctionnalités marchent (enfin jusqu'à que vous me mailiez pour m'avertir d'un bug) !
Il y a un côté multi-utilisateurs car plusieurs de mes amis ont postés des tickets/articles.
Bonne visite :) !

P.S: Si vous voyez un bug, n'hésitez pas à me mailer.
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